Sea of Solitude

Game-Development

Villa Hirschberg stand bei der Prototyp-Entwicklung für das Spiel „Sea of Solitude“ mit seinem technischen Know How dem Game Studio Jo-Mei zur Seite.

Das Spiel wurde 2019 von Electronic Arts veröffentlicht.

Im Fokus der Prototyp-Entwicklung lag die grafische Darstellung sowie die Ausarbeitung der grundlegenden Spielmechaniken. Der besondere Comic-Stil ist das Ergebnis eines langen Prozesses mit vielen Experimenten und Fehlversuchen. Am Ende standen ein paar sehr außergewöhnliche Gameplay-Features wie dynamische Wetterwechsel, liebevoll gestaltetes Wasser mit einer optisch ansprechenden Gischt, komplexe Animations- und Interaktionssysteme und vieles mehr. Dies alles zusammen erschuf eine extrem tiefe und emotionale Atmosphäre.

Kunde

  • Jo-Mei

Zeitraum

  • 2015

Technologien

  • Unity3D, C#, Blender, Photoshop

Plattform

  • Windows