Villa Hirschberg stand bei der Prototyp-Entwicklung für das Spiel „Sea of Solitude“ mit seinem technischen Know How dem Game Studio Jo-Mei zur Seite.
Das Spiel wurde 2019 von Electronic Arts veröffentlicht.
Im Fokus der Prototyp-Entwicklung lag die grafische Darstellung sowie die Ausarbeitung der grundlegenden Spielmechaniken. Der besondere Comic-Stil ist das Ergebnis eines langen Prozesses mit vielen Experimenten und Fehlversuchen. Am Ende standen ein paar sehr außergewöhnliche Gameplay-Features wie dynamische Wetterwechsel, liebevoll gestaltetes Wasser mit einer optisch ansprechenden Gischt, komplexe Animations- und Interaktionssysteme und vieles mehr. Dies alles zusammen erschuf eine extrem tiefe und emotionale Atmosphäre.