Villa Hirschberg Online Über uns VHO ist ein Produktionsstudio für interaktive 3D-Anwendungen und Computerspiele mit Sitz in Berlin.

VHO unterstützt und berät bei der Gestaltung von interaktiven, virtuellen Räumen, erstellt die Inhalte und implementiert die technische Realisierung. Unser aktuelles Projekt ist Virtualized Biz.

Präsentationsraum Virtualized Biz

VHO entwickelt Spielideen und realisiert Konzepte für verschiedene Plattformen auf der Basis etablierter 2D und 3D Engine-Technologie, wie Unity3D und Torque. Unser selbst produziertes und veröffentlichtes Computerspiel ist "Das Große Sarah Wiener Kochspiel".

Eine besondere Expertise von VHO ist die Umsetzung von Logik und KI für Games und interaktive Applikationen.

VHO entwirft, realisiert und veröffentlicht auf allen Plattformen: PC (Windows, Mac, Linux), Browser (Online im Internet) und Apps für mobile Endgeräte (Smart-Phones und Tablets/Pads).

News DDR Militärgefängnis Schwedt
Als Auftrag für den DDR-Militärgefangis Schwedt e.V. ist die Anwendung für eine virtuelle Begehung des ehemaligen DDR-Militärgefängnisses in Schwedt fertiggestellt worden. Zu sehen ist der Komplex in der Zeit von 1968 bis 1982. Die Benutzer können sich auf dem Gelände frei bewegen und dieses virtuell erkunden, von fixen Sichtpunkten aus einen Überblick erhalten und unter verschiedenen Tageszeiten wählen um verschiedene Stimmungen zu erfahren.

Screenshot DDR-Militärgefängis Schwedt

Ziel dieses Projektes ist, dass Besuchern bei Führungen und der Wanderausstellung der ehemalige Komplex virtuell präsentiert werden kann. Da der Großteil der alten Gebäude bereits abgerissen und überbaut wurde, ist dies die einzige Möglichkeit das ehemalige Gefängnis zu verbildlichen. Hinzu kommt, dass sehr wenige Fotoaufnahmen aus der Zeit existieren. Die Rekonstruktion der Gebäude und des Geländes geschah anhand alter Fotos, Lageplänen und den Beschreibungen von Zeitzeugen.

Mehr dazu unter Interactive.

News Sea of Solitude
Villa Hirschberg stand bei der Prototypen-Entwicklung für das Spiel "Sea of Solitude" mit seinem technischen Know How dem Game Studio Jo-Mei zur Seite. Der Prototyp wird derzeit noch weiterentwickelt.

Screenshot Sea of Solitude

Im Fokus der Prototypen-Entwicklung lag die grafische Darstellung. Der besondere Comic-Stil ist das Ergebnis eines langen Prozesses mit vielen Experimenten und Fehlversuchen. Am Ende stehen ein paar sehr außergewöhnliche Gameplay-Features wie dynamische Wetterwechsel, liebevoll gestaltetes Wasser mit einer schönen Gischt, komplexe Animations- und Interaktionssysteme und vieles mehr. Dies alles zusammen erschafft eine extrem tiefe und emotionale Atmosphäre.

Mehr dazu unter Spiele.

News Mikrobiologielabor
Das Spiel zum Thema Game Based Learning ist fertig gestellt und wird ab sofort (Wintersemester 2013/2014) an der Beuth Hochschule für Technik im Studiengang Mikrobiologie als Vorbereitung für Laborversuche eingesetzt.

Grafik Mikrobiologielabor mit Professor

In der aktuellen Version gibt es neben einem kleinen Tutorial den Versuch zur Mozzarellakäse-Herstellung als Laborversuch zu spielen. Durch die spielerische Vorbereitung soll den Studenten die Angst vor dem Labor und dessen neuen Geräten genommen werden. Dies resultiert in höherer Sicherheit bei der Durchführung.

Mehr dazu unter Game Base Learning.

News FRUIT FIGHT
Ein technischer Prototyp wurde als Masterprojekt von Masterstudenten der Beuth Hochschule für Technik Berlin realisiert.

Mockup Fruit Fight

Bei dem Projekt wurden hauptsächlich die technischen Aspekte auf deren Realisierbarkeit geprüft und die ersten Versionen des Gameplays implementiert. Heraus kam ein funktionierender Prototyp, welcher als App auf Android bereits gespielt werden kann - und ganz nebenbei zur Abwechslung ein etwas anderes Präsentationsvideo!

Mehr Informationen finden Sie unter Apps.

News Evolution: Indian Hunter
Die Vollversion ist seit Herbst 2013 im App-Store erhältlich. Villa Hirschberg hat bei diesem Spiel von Scorpius Forge mitentwickelt und freut sich über dessen Veröffentlichung. "Evolution: Indian Hunter" wurde mit der Unity Game Engine erstellt.

Grafik zu Evolution: Indian Hunter

An der jetzigen Version wird fleißig weiterentwickelt. Der Start der Android-Version steht kurz bevor. Zusätzlich werden neue Gameplay-Elemente und Levels hinzukommen, einer neuer Spiel-Modus ist ebenfalls geplant.

Mehr Informationen finden Sie unter Spiele.